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1.11版本预览版快照发布 生物类型重新分类

2016-08-11 作者:大写的A开头 来源:www.te5.com

导读:我的世界1.11版本快照预览版发布,在1.11版本中,部分生物类型被重新分类,一些降低游戏体验的BUG在1.11版本中也被修复,从快照的预览来看,相当值得期待。

1.11版本预览版快照发布 生物类型重新分类

1.11预览版快照16W32A发布

你期待已久的事情马上就要发生,现在我们发布一个包含最新内容更改修复的BUG快照。

有些内部的修改比较复杂,因此不能保证没有其他的问题,如果你遇到其他的问题请联系我们,我们会在下个快照中解决该问题。

早前我们说过不在2016Minecon(一年一度的盛会)公布大的特性,但是小的修改会在往后的几周内进行。而这次的快照包含:

显著的修改:

1、某些生物担心在水中会弄湿

2、更多由生物蛋生成的怪物会主动工作,因此我们会保留它们

3、生物类型被重新划分:

守卫者与远古守卫者

骷髅、流浪者和凋零骷髅

僵尸、僵尸村民和尸壳

马、骷髅马、僵尸马和驴与骡

4、修改饥饿和饱和效果的时常

5、修复一些BUG

6、资源包做了调整,现在是版本3(版本3的所有资源包文件名必须要小写字母)

7、更多命令可以使用方块状态来定义代替数字数值

8、雪人的愚蠢度减少10%

9、强化对非法物品的处理,这个改变有助减少问题

10、雪暴天气会吸引更少的骷髅马

BUG修复:

[BugMC-4] - 有时掉落的物品显示在错误的位置

[BugMC-9] - 掉落的铁砧在被破坏时无音效

[BugMC-87] - 纸地图在缩放时点击shift键不能调整正确等级

[BugMC-679] - 指南针从下界回来后出现指向错误

[BugMC-1555] - 物品在合成时移除会被删除

[BugMC-2153] - 鸡脖没有纹理

[BugMC-8293] - 发射器在生成实体时在Y轴没有移动

[BugMC-14640] - 乘船和车时饥饿度不显示

[BugMC-46341] - 一些文本没有翻译并且在Crowdin不能使用

[BugMC-83185] - 在副手上的鱼竿会消失不见

[BugMC-83571] - 自定义的BOSS血条仍然显示生物本来的名字

[BugMC-85320] - 末地转、紫珀块、紫颂植物、骨块和结构方块在地图上的颜色显示不对

[BugMC-87034] - 在粒子效果最小化时龙息和滞留药水效果消失

[BugMC-88096] - 在栅栏上使用生物蛋生成的实体会掉下去

[BugMC-89064] - 生成怪物规则被禁止的情况下雷电依旧能生成骷髅马

[BugMC-90191] - 盔甲、蠹虫和末影螨会在船里旋转

[BugMC-91728] - 瞬间伤害和治疗药水箭没有效果

[BugMC-93619] - 上帝模式依然出现消耗特殊箭矢

[BugMC-93648] - 雪傀儡在剪掉南瓜之后依然还有南瓜存在

[BugMC-94978] - 发射器发射的投掷物品在30分钟内无法击中实体

[BugMC-95922] - 掉落的矿车物品为实体名称

[BugMC-96954] - 乘客实体在客户端被渲染时为未骑乘状态

[BugMC-97916] - 物体在被挤压时获得大量动量

[BugMC-105560] - 漏斗在世界边缘被重新读取时会被卡住

[BugMC-105787] - 结构空位会出现未使用的模型文件

快照会破坏你的世界,请记得备份好。

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